任天堂傳奇游戲設計師宮本茂(Shigeru Miyamoto)近日公開討論了任天堂Wii U主機遭遇市場困境的原因,將其歸咎于建議零售價設定得太高,而平板電腦的興起也是讓Wii U主機無法在市場上受到歡迎的元兇之一。
“價格設定得比我們預想的要高了一些。”宮本茂在美國國家公共電臺(NPR)的訪問中表示,“但是我們長久以來一直努力在做的,就是以一個人人都能承受得起的價格,將我們所掌握的新奇科技提供給他們。”
“但是,我并不認為價格就是唯一的失敗原因,因為,如果這個硬件系統足夠吸引人,即便價格有一點偏高,人們還是會樂意購買它的。我覺得在Wii U身上,我們所遇到的挑戰是,并沒有讓人們真正了解這套硬件系統。”
“我仍然覺得它是一套非常獨特的硬件系統,尤其是在游戲硬件的類別之中。通常,游戲系統需要一些時間才能啟動,而我們認為,以類似控制板功能的方式來連接硬件系統,可以加快啟動時間。這樣,當你坐在沙發上玩游戲的時候,觸摸控制的功能就會帶來很大的便利,并且它還會是一個能夠帶來一些非常獨特的游戲風格的硬件系統。”
“我覺得不幸的是,帶有平板控制功能的硬件最后自己出現在了市場上,并且以非常非??斓乃俣鹊玫狡占?。而Wii U主機不巧在這樣的一個時機發售,讓它所具備的這些特色功能在發售時已經不如我們在開發它時所顯得那樣強大。”
“因此,我覺得任天堂的獨特之處在于我們不斷在嘗試做出一些獨一無二且與眾不同的東西。有的時候,這些東西的優勢能夠得到發揮,但有的時候,它們沒能像我們所希望的那樣大受歡迎。在經歷過Wii U主機的傷痛之后,我們希望下一次的嘗試能夠得到人們普遍的認可。”
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